Z PERSPEKTYWY ZANE'A
Podjeżdżamy pod kamienicę Silasa za dwadzieścia siódma, wchodzę do środka, używając klucza, który, jak zapowiadał, miał dla mnie zostawić. Trzymam Clarę za rękę, prowadząc ją przez dom prosto do pokoju zabaw. Mijając kolejne pomieszczenia, ona próbuje wszystko zarejestrować, aż w końcu stajemy przed drzwiami pokoju zabaw. Sięgam po klucz leżący nad framugą i odkluczam zamek, a










